SRPSKA GEJMING INDUSTRIJA JE MALA, ALI DINAMIČNA Domaćim proizvođačima video igara potrebni su ljudi sa iskustvom u marketingu i poslovnom planiranju

Hi-techLifestyle

26.10.2020 15:56 Autor: Marko Miladinović

SRPSKA GEJMING INDUSTRIJA JE MALA, ALI DINAMIČNA Domaćim proizvođačima video igara potrebni su ljudi sa iskustvom u marketingu i poslovnom planiranju SRPSKA GEJMING INDUSTRIJA JE MALA, ALI DINAMIČNA Domaćim proizvođačima video igara potrebni su ljudi sa iskustvom u marketingu i poslovnom planiranju
Asocijacija industrije video igara Srbije (SGA) broji više od 80 kompanija članica, koje ukupno zapošljavaju više od 1.500 radnika. Veliki broj tih preduzeća započeo... SRPSKA GEJMING INDUSTRIJA JE MALA, ALI DINAMIČNA Domaćim proizvođačima video igara potrebni su ljudi sa iskustvom u marketingu i poslovnom planiranju

Asocijacija industrije video igara Srbije (SGA) broji više od 80 kompanija članica, koje ukupno zapošljavaju više od 1.500 radnika. Veliki broj tih preduzeća započeo je svoj „životni put“ u obliku malih tehnoloških startapova, pokušavajući da se izbore u moru konkurencije svojim kreativnim idejama i – istrajnošću.

Među prednostima za osnivanje gejming startapova, pored niže cene rada u odnosu na razvijena tržišta, Nikola Mitić, direktor beogradske kompanije COFA games, u razgovoru za Biznis.rs posebno ističe spremnost da se prihvate neuspesi na putu ka konačnom ostvarenju dobrih rezultata.

„Mali gejming startapovi su veoma dinamični i u stanju su da se veoma brzo kreću s jednog na drugi projekat, što je pogotovo bitno u segmentima proizvodnje ‘casual’ i ‘hypercasual’ igara za mobilne platforme. Dizajneri i programeri u gejmingu unapred očekuju da će im manji broj igara biti uspešan i da budžet kompanije moraju da baziraju na razvoju višestrukog broja igara“, komentariše Mitić.

Stoga, za razliku od drugih tehnoloških startapova, koji traže finansijska sredstva kod inovativnih fondova ili anđela investitora kako bi rešili konkretne probleme, u gejming industriji mlade kompanije novac od investitora dobijaju pre svega na osnovu tima i njihovog iskustva. 

S druge strane, kada je reč o konkurenciji srpskim proizvođačima, Mitić smatra da to nisu ostale gejming industrije iz okruženja naše zemlje. „Što je regionalna konkurencija jača to su, posledično, kvalitetniji i kadrovi na lokalnom nivou. Svima nama je u interesu da regionalno tržište postane sve veće i bogatije, pa često delimo znanje među sobom, organizujemo radionice, iz čega kasnije nastaju novi gejming studiji“, kaže naš sagovornik.

Prema njegovim rečima, prednost velikih međunarodnih kompanija u oblasti ljudskih resursa, to jest njihova spremnost da ponude više novca za kvalitetne talente, ne dolazi toliko do izražaja kao u nekim drugim segmentima IT industrije, u kojima se isključivo traže programeri i sistem inženjeri.

„Proizvodnja video igara zapravo ima puno sličnosti sa filmskom i ostalim vizuelnim industrijama, pa u njoj vlada potražnja i za drugim zanimanjima, kao što su grafički dizajneri, ilustratori, modelari, scenaristi, biznis analitičari, pa čak i psiholozi. Prema tome, iako je broj dobrih programera u Srbiji ograničen, za gejming industriju oni nisu u tolikom deficitu, koliko profesionalci koji se bave poslovnom analitikom i marketingom“, napominje Mitić.

    Biznis.rs newsletter

    Prijavite se na biznis.rs newsletter i budite uvek u toku sa najnovijim finansijskim i ekonomskim temama značajnim za društveni razvoj.

    Vaša e-mail adresa će biti korišćena isključivo za potrebe slanja newslettera, a u skladu sa Politikom privatnosti.